Kayıtlar

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi ve Kullanılabilirlik Dersi Hafta #7

Emülatör ile Simülatör Arasındaki Fark Emülatör, bir sistemin işleyişini taklit eder ve taklit ettiği sistemin sunduğu özellikleri aynen sağlar. Böylece bu sistemi kullanan diğer sistemler için bunun gerçek sistemden bir farkı yoktur. Simülatör ise gerçek bir sistemi sadece modeller, yani sadece işleyişini örnekler, gerçeğe benzer bir ortam oluşturmaya çalışır. Örneklediği sistemin çalışmasının anlaşılmasına yardımcı olur. Simülatör, gerçek sistemin yerine geçebilecek bir sistem değildir. Kullanım amacı bakımından emülatörden kesin bir şekilde ayrılır. Think Aloud Protocol nedir? Ürün tasarlama ve geliştirmede kullanılabirlik testlerinde veri toplamak amacıyla, özellikle yazılım mühendisliğinde kullanılan bir metod olmasına rağmen, aynı zamanda eğitim bilimlerinde bir yaklaşımdır.  Yabancı dil öğretiminde örneğin, etkin okuma becerilerinin geliştirilmesi için kullanılan yöntemlerden biridir. özellikle iki dilli öğrencilerin okuma sürecinde karşılaştıkları...

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi ve Kullanılabilirlik Dersi Hafta #6

SUS Soruları Nelerdir? Bu sistemi sıkça kullanmaktan kaçınmaya çalışıyorum Bu sistemi karmaşık buluyorum Bu sistemin kullanımının kolay olduğunu düşünüyorum Bu sistemi kullanmam için zaman zaman daha tecrübeli bir kişinin desteğine ihtiyacım olduğunu düşünüyorum Bu sistemin ilgili modül/sistemlerle iyi entegre olduğunu düşünüyorum Bu sitemde çok fazla tutarsızlık/eksiklik olduğunu düşünüyorum Bu sistemin birçok insan tarafından kolaylıkla öğrenilebileceğini düşünüyorum Bu sistemin kullanımını çok hantal buluyorum Bu sistemi kullanırken kendime güveniyorum (sorun yaşama ihtimalimi az görüyorum) Bu sistemi kullanmak için birçok yeni şey öğrenmem gerekti Dipnot:  Bu ifadelerden 4. ve 10. madde kullanım öğrenilebilirliğini ölçmektedir geriye kalan 8 madde ise kullanım kolaylığını ölçer.

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi ve Kullanılabilirlik Dersi Hafta #5

Resim
Sistem Kullanılabilirlik Ölçeği (SUS) Puanlama Nasıl Yapılır? Sistem Kullanılabilirlik Ölçeği (SUS) testinde katılımcılara ürün veya özelliklerle ilgili kendilerini ifade edebilecekleri 10 soru verilir ve bu sorular 1-5 arası ölçek değerleri alır. 1 kesinlikle katılmıyorum, 5 ise kesinlikle katılıyor demektir. Hesaplama ? - Her tek numaralı (olumlu) soru için, skordan 1 çıkartılır (X-1) Örnek: Soru 1'de katılımcı bu özelliği sıklıkla kullanacağımı düşünüyorum diyerek 4 puan ile cevap verdi diyelim. Formülde X, katılımcı tarafından verilen puandır. Bu nedenle hesaplama 4-1 olacaktır. Katılımcının 1. soru için son puanı 3'tür. - Her çift numaralı (olumsuz) soru için skor 5'ten (5-X) çıkartılır Örnek: Soru 2'de katılımcı bu özelliğin çok karmaşık olduğunu düşünüyorum diyerek 1 puan ile cevap vermiş olsun. Burada formüle göre işlem 5-1 olacak ve 2. soru için katılımcının son puanı 4 olacaktır. - Son olarak çift ve tek numaralı sorulardan gelen puanlar top...

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi ve Kullanılabilirlik Dersi Hafta #4

Resim
Kimsenin Kullanmadığı Yazılım Yazılım Mıdır? Yazılımın temel varlık amacı kullanıcılar için işleri kolaylaştırmaktır. Eğer ortada bunu kullanacak birisi yoksa yazılım zaten yok demektir. 3. Bölüm Sonu Etkinlikleri Eğer bir yazılım aynı işi yapan diğer yazılımdan daha zor kullanılıyor ise bu geliştirme aşamasında kullanılabilirlik üzerinde çalışılmadığını gösterir. Veriler iyi analiz edilip son kullanıcı odaklı bir ürün ortaya koyulmamıştır. Son 6 sayıyı aklımda tutabildim. Basamak sayısını büyütünce 5 sayıya indi tutma yeteneğim. Kısa süreli belleğim son okunan sayıları hatırlamamı sağlayabildi. Burada iki adet torrent sitesini ele aldım (Torrent tanrısı The Pirate Bay ve 1337x ). - İki sitede Gestalt ilkelerine uymuyor. The Pirate Bay sitesi beyaz ve siyah uyumlu, sade, az seçenekli görünüyor aynı Google gibi. 1337x sitesi ise turuncu ve siyah renkler ağırlıkta ve birçok seçenek ile ana sayfası bizi karşılıyor. The Pirate Bay sitesine girdiğimizde beynimiz yapmamız...

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi ve Kullanılabilirlik Dersi Hafta #3

Resim
Klavye Düzeni Neye Göre Belirleniyor? Klâvyelerin oluşturulmasında bir Dünya standardı yoktur ve değişik dilleri konuşan toplumların ses, hece ve harf ayrıcalıkları varoldukça Dünyanın tek bir standardı olamaz da. Örneğin, Türkçedeki “ç, ğ, ı, İ, ö, ş, ü” harfleri, başta İngilizce olmak üzere birçok dillerin alfabelerinde yoktur. Cyril ve Arap abeceleri, Çin ve Japon harfleri ise bambaşka karakterlerdir. Bunları Dünya standardı olarak birleştirmek bugün için hiç düşünülemediği gibi, değişik dillerdeki seslerinin ve harflerinin çoğunun aynı olduğu Lâtin alfabesini müştereken kullanan İngiliz, Fransız ve Alman klâvyelerinde de ”é, è, ê, ç, ö, ü, β” gibi ayrıcalıklar için bu ülkelerde kendi dillerinin özelliklerine göre düzenlenmiş farklı klavyeler kullanılmaktadır. Özet olarak klâvyelerde tek bir Dünya standardı yoktur ve olması gerekmemektedir. E Klavye vs F Klavye F klavyenin tasarımında “işlek parmaklara sık kullanılan harfleri el yordamıyla atama” yöntemi kullanıldı. Ne yazı...

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi ve Kullanılabilirlik Dersi Hafta #2

Resim
Mental Model (Zihinsel Model) Nedir? Zihinsel model aslında dünyaya bakma şeklidir. En basit haliyle, zihinsel model düşünmek için kullandığınız bir dizi aracı ifade eder. Her bir zihinsel model başka bir çerçeve sunar, böylelikle dünyaya veya belli bir probleme bu çerçeveden bakabilirsiniz. İnsan Faktörleri ve Ergonomi nedir? İnsan faktörleri ve ergonomi, insanlarla etkileşime giren şeyleri; insanların ihtiyaçları, yetileri ve kısıtlamalarını baz alarak tasarlamaya dayanan, anatomi, psikoloji, fizyoloji, mühendislik ve istatistik gibi farklı disiplinlerden bilgileri bir araya getirerek oluşmuş bilim bazlı bir çoklu disiplindir. Ergonomi ya da insan faktörü terimleri neredeyse eşanlamlı kabul edilebilir fakat genellikle ergonomi çevrenin fiziksel özellikleriyle (örneğin: bir kontrol paneli) ilişkilendirilirken, insan faktörü genellikle insanların çalıştığı daha büyük sistemlerde kullanılır. Amacı Dışında Kullanılan Nesneler Bu poşetler taşımak için değil mi? Bizim evi...

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi ve Kullanılabilirlik Dersi Hafta #1

Resim
Merhaba, ben Ferhat BOSTANCI. Alanya Alaaddin Keykubat Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği 2. sınıf öğrencisiyim. Bu yazım ile birlikte uzun süre sonra blog yazmaya tekrardan başlamış olacağım. Hadi başlayalım. Hocamız ilk olarak dersin işleyişi hakkında kısa bir konuşma yaptı. Bu konuşmada blog açıp her hafta derste öğrendiklerimizi ve aklımızda kalan bilgileri yazıya dökmemizi istedi, ayrıca dersler üzerine blog yazan insanların akademik olarak daha başarılı olduğunu vurguladı (blog yazmanın başarıya katkısı konusunda sonuna kadar katılıyorum). Çoğu kişi yapsın diye birde diğer derse girebilmek için blog yazmayı şart koştu. Bu önemli kısa konuşmadan sonra derse giriş yaptık. Tabi ki en temel soru olarak " Kullanılabilirlik nedir? " sorusunu hocamız bize yöneltti. Birkaç kişi soruyu cevapladıktan sonra ISO'ya göre kullanılabilirlik tanımını yaptı hocamız. Bu tanıma göre: "Kullanılabilirlik, bir ürünün belirli kullanıcılar tarafından belirli amaçlarla etki...